Predator: Hunting Grounds levererar spännande asymmetrisk djungelstrid
Predator: Hunting Grounds, utvecklad av Illfonic, är en asymmetrisk multiplayer-skjutare som placerar en ensam jägare mot ett elitteam av människor i målbaserade matcher. Spelare växlar mellan stealthy tredjeperson Predator-spel och förstapersons Fireteam-strid över täta djungelkartor, med fokus på taktisk rörelse och uppdragets slutförande. Titeln lutar sig mot licensierade franchise-element för att sätta atmosfär och insatser. Fans av konkurrensutsatt asymmetrisk PvP och filmserien utgör den primära publiken.
Vilken typ av spel är Predator: Hunting Grounds?
I detta spel är kärnloopet en kort, högspänningssession där en spelare jagar och fyra spelare försöker slutföra uppdrag och överleva. Predator-rollen betonar smygande och trofésamling, medan mänskliga spelare jagar mål som att förstöra narkotikaförråd eller fånga information. Designen byter ut långa solo-kampanjer mot upprepade flerspelarrundor som testar smygande, målprioritering och koordinerade Fireteam-taktiker.
Har det en flerspelarläge och hur går det till?
I matcher är den annonserade standarden fem deltagare: en Predator mot ett fyra-personers Fireteam. Cross-play kopplar ihop PlayStation 4 och PC-spelare. Predator använder ett namngivet traverseringssystem, Predkour, för att snabbt röra sig genom trädkronorna, och en utomjordisk arsenal som inkluderar:
- Plasma Caster
- Combistick
- Smart Disc
- Wrist Blades
Hur ser spelet ut och låter?
I djungelkartorna formar vertikalitet och tät vegetation siktlinjer och överraskningsmöjligheter, vilket ger frekventa spänningsmoment. Paketet inkluderar originalmusik från Predator-temat och franchise-ljud, vilket förstärker atmosfären. Utvecklaren har också lagt till en igenkännbar karaktär: Dutch återvänder med originalröstskådespeleri, vilket kopplar ljudriktningen direkt till filmserien och ger vissa matcher en filmisk kvalitet.
Är det svårt att komma igång, och hur är det med progression och återspelningsvärde?
I detta spel omfattar onboarding ett handledningsläge för att lära sig Predator-mekanik, men det finns ingen enspelarkampanj. Progression använder anpassning och upplåsningsmöjligheter för både Predator och Fireteam, inklusive klasser, vapen och kosmetiska skinn. Tidig kritik nämnde en brist på lanseringsinnehåll och teknisk polering, och utvecklaren utökade senare roster och lade till ytterligare innehåll för att förlänga återspelningsvärdet för spelare som föredrar upprepade flerspelarsessioner.
Predator är ett fokuserat val för flerspelarfans som gillar höginsatsjakter
Predator är ett solid val för spelare som njuter av spännande, matchbaserade asymmetriska möten och autentiska franchise-element. Men upplevelsen kräver att spelarna engagerar sig i upprepade flerspelarrundor snarare än enspelarspelets berättelse, och begränsningar vid tidig release krävde efterföljande innehållsuppdateringar. För fans av smygande och överraskande PvP belönar spelet uthållighet och gruppkoordination.